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Fansite Oficial JcJ (PvP) de World of Warcraft en español

Druida Guardían JcJ 5.3

Escrito por el dia may 31, 2013 en Destacado, Druida, Guías, Roles, Tanque | 17 Comentarios

Los Druidas son los maestros cambiaformas. Señores de la naturaleza, sus poderes van dirigidos a defender la naturaleza. Especialmente los Guardianes. Con la forma de oso, son capaces de aguantar y aguantar al enemigo, a la par que pegan con sus zarpas y muerden con su temible dentadura.

 

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Como Druida Guardián  nuestra principal función es la de soportar el focus indiscriminado del enemigo y para ello tenemos habilidades tanto pasivas como activas que veremos más adelante. Podremos hacer algo de DPS e, incluso, algún que otro CC, pero con mesura, ya que no es nuestra función.

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¿Equipo JcE o JcJ para Tanques en JcJ?

Escrito por el dia may 29, 2013 en Cap Semanal, Destacado, Tanque | 1 Comentario

Muchas opiniones encontradas se han visto con el asunto del temple y el gear JcJ, cada una validada desde su punto de vista o desde su desconocimiento del tema.

Mientras tanto, yo sigo intentando analizar cómo nos afecta la entrada del parche 5.3 a los tanques JcJ y después de mi análisis del engemado voy a intentar resolver una duda que

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El antiguo equipo, el temple y la vida para tanques en el 5.3

Escrito por el dia may 27, 2013 en Cap Semanal, Destacado, Tanque | 3 Comentarios

Bueno, ya tenemos aquí el nuevo parche 5.3 y viene cargado de novedades en el ámbito del JcJ para todos los gustos, y por supuesto, disgustos también.

En esta oportunidad, y por supuesto centrándome en lo que más me gusta a mí, el tanqueo JcJ, quiero hacer un análisis de como quedan estos cambios en este nuevo parche tan polémico para los Tanques debido a la eliminación del temple en el gear y el nerfeo en las gemas.

Cambios

1.- Temple base del 65%

2.- Eliminación del temple del equipo JcJ

3.- Reducción del temple otorgado por las gemas a un 50%

 

Con estos cambios parece que el tanque recibe un nerfeo considerable, pero las matemáticas son las matemáticas ;)

Fórmula de cálculo del Temple: (0,65+0,35*(Temple/(Temple+23130)))*100

Fórmula de cálculo de la Vida Efectiva: Vida Real/(1-(% Temple/100))

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Guía Weak Auras

Escrito por el dia abr 2, 2013 en Cap Semanal, Destacado, Guías | 5 Comentarios

 

Hola a todos, quiero haceros una pequeña guía de ejemplos para configurar distintas auras con este addon. Guías genéricas hay varias por Internet, tanto en español como en inglés, pero no es mi intención repetir lo mismo sino aportar algo que me parece interesante.

Weak Auras

Si estás leyendo este artículo ya debes saber que hace este addon, si no es así, lo que hace básicamente es avisarte de distintos eventos dentro del juego. Es parecido a lo que hacen los procs de cada clase en la interfaz oficial de Blizzard pero mucho más personalizable.

Conceptos básicos

Un aura, hablando genéricamente, es un icono que aparece en pantalla cuando se producen unas condiciones predeterminadas.  Por ejemplo, podemos tener un aura que nos avise de cuando Embate con escudo de Guerrero se pueda lanzar o cuando tenemos el beneficio Muro de escudos que nos aparezca en medio de la interfaz una imagen durante su duración.

Técnicas avanzadas

Una vez hemos hecho unas cuantas auras, podemos hacer distintas cosas que nos ayudarán y además nos ahorrarán espacio en la interfaz. Voy a intentar explicar un par de técnicas que nos permitirán mejorar nuestra experiencia.

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El nuevo equipo, temple, aguante y los tanques JcJ

Escrito por el dia mar 27, 2013 en Destacado, Guías, Noticias, Roles, Tanque | 2 Comentarios

Con la aparición del nuevo gear Malévolo y el Tiránico en el parche 5.2 , hemos visto que el temple obtenido por  “peor” gear es mayor a que con el “mejor”. Como Tanques, nuestra principal estadística a obtener es el Temple, por ello, existe la duda de que gear resulta siendo mejor para los Tanques en JcJ.

Voy a tratar de esclarecer esta duda.

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