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Fansite Oficial JcJ de World of Warcraft en español

Cañón del Céfiro (Video promo)

Escrito por el dia may 6, 2013 en Destacado, Noticias, Videos | 1 Comentario

Cuando el parche 5.3 esté al aire, los jugadores tendremos la oportunidad de probar el nuevo campo de batalla que será añadido con este, el Cañón del Céfiro.

Pero ¿de que trata? ¿como luce exactamente?

Para responder a estas preguntas, hemos realizado un vídeo que muestra las principales características que debes conocer en el campo de batalla. Y por supuesto, espera muy pronto una guía escrita mucho más completa del mismo.

Tip: Disponible en 720 y 1080 HD

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Druida Equilibrio JcJ 5.2

Escrito por el dia may 3, 2013 en Destacado, Dps, Druida, Guías, Roles | 2 Comentarios

La población de druidas en general es bastante abundante y en términos solamente de percepción podría inferir que de esta población la mayoría son Restauración ya que su movilidad y “Heal over time” lo convierten en una opción mas que viable para cualquier bracket de arenas. Pero existimos algunos díscolos que no es que seamos raros, pero si elegimos un camino para el druida que implica un poco mas de rudeza a la hora de un enfrentamiento y por ende mayor habilidad. En parches y expansiones anteriores el druida balance se le prefería en JcE sobre JcJ, por sus bajas posibilidades de “quit” de la pelea y bajo “ground control”, pero desde Mist of Pandaria; Blizzard demostró la intención de revivir esta rama, consiguiendo excelentes resultados.

En términos generales, los “Pollos” tenemos una curación bastante elevada, por lo que nuestra sobre vivencia a aumentado. También al daño se le hicieron mejoras para tener puntos “in time” de Burst, así como mejoras importantes en la movilidad. Sobra decir que como en todas las clases si utilizamos estas habilidades en el momento adecuado podemos sobresalir sobre el resto de las clases.

Los invito a seguir leyendo para que analizamos punto a punto las múltiples posibilidades de los “Boomking”, no obstante la guía esta diseñada para personas que tengan un mínimo conocimiento acerca de la spect aun así tocaremos todos los puntos necesarios.

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Tips de sanación para Paladín Sagrado en JcJ (Parte2)

Escrito por el dia abr 30, 2013 en Destacado, Guías, Paladín, Sanador | Sin Comentarios

Los Paladines Sagrados (afortunadamente) hemos estado bien posicionados como sanadores durante la actual expansión en lo que a JcJ se refiere. Diría que no somos los mejores, ni los más apetecidos en un grupo de campo de batalla puntuado o en Arenas 2c2, sin embargo actualmente  podemos rendir mucho mejor que otros sanadores del juego, en especial cuando sanar a un objetivo singular se refiere.

Hoy veremos la continuación de una serie de tips que son útiles a la hora de sanar tus compañeros en los duros entornos del JcJ.

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Apoyar el dps amigo

Suele suceder que en algunos casos tus amigos dps’s necesitan una manito con algo de daño y que sin duda puede llegar a ser fundamental para rematar a un sanador enemigo en arenas o un objetivo de focus. En otros casos más favorables, el dps enemigo no es tan fuerte y puedes estar más libre de presión, allí es bueno hacer algo más que quedarse parado mirando a tus amigos hacer todo el trabajo, atacar.

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Cañón del Céfiro (Bg) y La Cima del Tigre (Arena)

Escrito por el dia abr 29, 2013 en Cap Semanal, Destacado, Noticias | Sin Comentarios

Con el parche 5.3 de World of Warcraft serán añadidos dos interesantes escenarios para JcJ, un campo de batalla y una arena.

Blizzard ha publicado un interesante articulo que explica más a detalle las mecánicas y funciones de dichos lugares, con imágenes incluidas, para aquellos que no están jugando el RPP y no entienden de que tratará lo que viene.

Pueden leer el artículo original en español aquí:

cañon de céfiro

Click a la imagen para ir al articulo

Un nuevo campo de batalla sin duda llega a refrescar a los posibles machacados campos de batalla actuales que a pesar de ser geniales en su mayoría, pueden volverse un poco repetitivos de vez en vez, más aún cuando las bg’s y rbg’s son tu vida en el juego.

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Pregunta a los desarrolladores 5.3 Edición RPP (Parte 2)

Escrito por el dia abr 26, 2013 en Cap Semanal, Destacado, Noticias | 1 Comentario

Hace poco los desarrolladores de World of Warcraft brindaron un espacio para responder preguntas de los jugadores en base a lo nuevo que viene en el 5.3 y que muchos ya han podido probar en los RPP (Reinos públicos de prueba) Con los cambios mayores que sufrirá el gear de JcJ, era de esperarse que se tratara mucho del tema, y que por supuesto nos concierne a todos los jugadores de JcJ.

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Cambios en el temple

Pregunta - (Turboching, Pozzo dell’Eternità); (Lokis, Nemesis):

¿Por qué habéis decidido eliminar el temple del equipo JcJ? ¿No os parece que hay problemas más importantes en el actual sistema JcJ, como un exceso de control de masas o conseguir un mayor equilibrio entre clases?

Respuesta - (Equipo de desarrollo de World of Warcraft):

En estos momentos los jugadores necesitan cierto porcentaje de temple si quieren divertirse un poco en JcJ. Resulta una experiencia desalentadora entrar en un campo de batalla aleatorio con un mínimo de equipo JcJ y no poder permanecer con vida el tiempo suficiente para aportar algo a tu equipo. No obstante, nos preocupaba que en caso de que aumentáramos el nivel mínimo de temple no quedara suficiente margen restante para poder ofrecerlo como una estadística progresiva del equipo; el equipo inicial sería de un 65%, y el equipo máximo estaría en torno a un 70%. Sin embargo el temple como concepto sigue siendo importante: el daño que un jugador puede infligir se calibraba al principio y en última instancia en base al tiempo que se tarda en matar a una criatura de una misión en el mundo, pero las batallas JcJ se desarrollan tan rápido que no tienen mucha gracia. Por tanto, decidimos que tenía más sentido que los jugadores recibieran menos daño de los demás jugadores.

Continua…

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Pregunta a los desarrolladores 5.3 Edición RPP (Parte 1)

Escrito por el dia abr 23, 2013 en Cap Semanal, Destacado, Noticias | Sin Comentarios

Hace poco los desarrolladores de World of Warcraft brindaron un espacio para responder preguntas de los jugadores en base a lo nuevo que viene en el 5.3 y que muchos ya han podido probar en los RPP (Reinos públicos de prueba) Con los cambios mayores que sufrirá el gear de JcJ, era de esperarse que se tratara mucho del tema, y que por supuesto nos concierne a todos los jugadores de JcJ.

El articulo original de Preguntas y Respuestas se encuentra en inglés y lo pueden encontrar aquí:

http://us.battle.net/wow/en/blog/9427062

Pero como somos un fansite en español, me he dado a la tarea de traducirlo para todos ustedes.

En esta entrada veremos la primera parte que consiste en un cambio que nivelará a los jugadores en el item level de su gear de JcJ en campos de batalla a un máximo de 496. Esto en la búsqueda de la reducción de distancias abismales entre los jugadores nuevos de JcJ y los más veteranos.

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