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Fansite Oficial JcJ de World of Warcraft en español

Druida Equilibrio JcJ 5.2

Escrito por el dia may 3, 2013 en Destacado, Dps, Druida, Guías, Roles | 2 Comentarios

La población de druidas en general es bastante abundante y en términos solamente de percepción podría inferir que de esta población la mayoría son Restauración ya que su movilidad y “Heal over time” lo convierten en una opción mas que viable para cualquier bracket de arenas. Pero existimos algunos díscolos que no es que seamos raros, pero si elegimos un camino para el druida que implica un poco mas de rudeza a la hora de un enfrentamiento y por ende mayor habilidad. En parches y expansiones anteriores el druida balance se le prefería en JcE sobre JcJ, por sus bajas posibilidades de “quit” de la pelea y bajo “ground control”, pero desde Mist of Pandaria; Blizzard demostró la intención de revivir esta rama, consiguiendo excelentes resultados.

En términos generales, los “Pollos” tenemos una curación bastante elevada, por lo que nuestra sobre vivencia a aumentado. También al daño se le hicieron mejoras para tener puntos “in time” de Burst, así como mejoras importantes en la movilidad. Sobra decir que como en todas las clases si utilizamos estas habilidades en el momento adecuado podemos sobresalir sobre el resto de las clases.

Los invito a seguir leyendo para que analizamos punto a punto las múltiples posibilidades de los “Boomking”, no obstante la guía esta diseñada para personas que tengan un mínimo conocimiento acerca de la spect aun así tocaremos todos los puntos necesarios.

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Monje Viajero del Viento JcJ 5.2

Escrito por el dia mar 14, 2013 en Destacado, Dps, Monje, Roles | 3 Comentarios

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El monje Viajero de Viento es un muy poderoso oponente cuerpo a cuerpo, aunque usan armas, no son tan imprescindibles para usar sus ataques, ya que en si solo realizan ataques con puñetazos y patadas.

A comparación de otras clases que también usan cuero, el monje no posee habilidad alguna semejante al Sigilo lo cual le quita cierta ventaja táctica de dar el 1er golpe e ocultarse, si embargo casi todo esto se compensa con la mayoría de sus cd´s y hechizos defensivos, sin contar con nuestro muy buen daño sostenido.

En esta extensa guia expondré la mayoría de nuestras habilidades, y darle explicación al uso de cada una de estas para sacarle el mayor provecho posible a nuestra especialización. Ya que entre el pícaro esta también es una clase algo “difícil” de utilizar que necesita paciencia, practica y el equipo correcto para lograr su propósito respecto al ámbito del JcJ.

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Brujo Demonología JcJ 5.2

Escrito por el dia mar 8, 2013 en Brujo, Destacado, Dps, Roles | 10 Comentarios

 Los brujos son antiguos arcanistas, o en el caso de los orcos, antiguos chamanes, que, en la búsqueda de fuentes cada vez mayores de poder, desecharon sus estudios de la magia arcana o la naturaleza, para profundizarse en la magia oscura.

En el rostro del poder demoníaco, la mayoría de los héroes ven muerte. Los brujos solo ven oportunidad. La dominación es su objetivo y han encontrado un camino hacia él en las artes oscuras. Estos voraces hechiceros invocan esbirros demoníacos para que luchen a su lado. Al principio, solo controlan a los diablillos, pero a medida que el conocimiento del brujo se amplía, seductores súcubos, leales abisarios, y temibles manáfagos se unen a las filas de los hechiceros oscuros para causar estragos contra cualquiera que se interponga en el camino de su amo.

Esta guía te ayudara a aprender todo lo que necesitas saber sobre Brujos Demonología y como dominar los campos de batalla JcJ.

 

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Sacerdote Sombra JcJ 5.2

Escrito por el dia mar 7, 2013 en Destacado, Dps, Guías, Roles, Sacerdote | 7 Comentarios

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Los Sacerdotes hemos demostrado ser de los oponentes más difíciles a enfrentar en combate a pesar de nuestra fragilidad física, permitimos ir a nuestros aliados más allá de sus límites, podemos provocar el sufrimiento de nuestros enemigos  de manera inmediata así como prolongada  a través del daño de las sombras y el juego con sus mentes. La magia sacerdotal sea cual sea la especialización que desees es muy poderosa. En esta guía aprenderás como potenciar tus habilidades sacerdotales sombrías en cada situación y combate JcJ.

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Chamán Mejora JcJ 5.2

Escrito por el dia mar 6, 2013 en Chamán, Destacado, Dps, Guías, Roles | 26 Comentarios

 

 

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Los chamanes son guías espirituales y practicantes, no de lo divino, sino de lo elemental. Los elementos son caóticos y, si se les deja libres, chocan unos con otros en su interminable furia primigenia. El deber del chamán es traer balance a este caos.

El chamán mejora posee poderosos hechizos elementales, a la vez que desata desgarradores y rápidos ataques con armas imbuidas. Los tótems que deja potencian al grupo y al chamán mismo, dándole ventaja en batalla. Una clase muy versátil, que siendo usada bien puede aprovechar cualquier situación. Con esta pequeña guía espero poder introducir a los chamanes al interesante mundo del JcJ.

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Paladín Reprensión JcJ 5.2

Escrito por el dia mar 6, 2013 en Destacado, Dps, Guías, Paladín, Roles | 16 Comentarios

Los Paladines utilizan auras sagradas y bendiciones para aumentar las habilidades de sus aliados y protegerlos. Su resistente armadura les permite soportar muchísimo daño en las más intensas batallas, mientras curan a sus aliados heridos y reviven a los caídos. En el combate, pueden utilizar armas gigantescas de dos manos, aturdir a sus adversarios, destruir no-muertos y demonios, y sentenciar a sus enemigos con venganza sagrada. Los paladines son una clase defensiva y están diseñados para durar más que sus oponentes.

El paladín es una mezcla de luchador cuerpo a cuerpo y un lanzador secundario de hechizos. Sus bendiciones y habilidades curativas, entre otras, son de gran utilidad en los grupos.

Con esta guía aprenderás lo esencial de un paladín reprensión en el ambito JcJ para el parche 5.2 de Mist of Pandaria.

 


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